Äijänsuon jalkapallostadion – Ohjeet tulostaulujärjestelmän käyttöön
Äijänsuon jalkapallostadion
Ohjeet tulostaulujärjestelmän käyttöön
Ajankohtaiset käyttöohjeet otteluiden ajaksi teidän käytössä oleville lajeille:
Football
Tämä sivu sisältää Jidokan tulostaulujärjestelmän käyttöön tarvittavat esivalmistelut. Jos haluatte muokata ottelun aikana näytettäviä tiedostoja on tarvittavat tiedostot ladattava valmiiksi jo ennen ottelua USB-tikulle, josta ottelun aikainen sisältö siirretään tulostaululle ohjaustabletin kautta.
Ongelmatilanteissa ota yhteyttä support@jidoka.fi.
Tiedostovaatimukset
Näytettävät kuvatiedostot: jpg and png
Mediatiedostot: mp4
Äänitiedostot: mp3 and wav
Mainosten tiedostomuodot: jpg, jpeg, png and mp4
Optimaaliset kuvasuhteet koko näytön resoluutiolla: 544 x 272 pikseliä, kaksinkertainen määrä vrt. näytön fyysisiin pikseleihin (5:2 kuvasuhteessa)
Kuva- ja videotiedostojen resoluutio: 1920 x 1080 pikseliä (16:9 kuvasuhteessa)
Logotiedostot: png, jpeg or jpg, minimi 400 x 400 pikseliä (1:1 kuvasuhteessa)
USB-tikun esivalmistelut
Luo USB-tikulle kansio nimeltä dsbController ja tämän kansion sisälle alakansiot guest, home, media and sponsor.

- guest: Vierasjoukkueen logo ja nimi. Logo on ”guest”-niminen kuva ja nimi on .txt muotoinen tekstitiedosto, jonka ensimmäisellä rivillä on joukkueen nimi.

- home: Sisältö guest-kansiota vastaava, mutta logon tiedostonimenä home.png

- media: Ohjaustabletin valikon ”Näytä media” -valikosta aukeavien video- ja äänilistojen kautta toistettavat video- ja äänitiedostot.
