Vantaa Lumo – Ohjeet tulostaulujärjestelmän käyttöön

Vantaa Lumo

Ohjeet tulostaulujärjestelmän käyttöön

Ajantasaiset käyttöohjeet otteluiden ajaksi käytössänne oleville lajeille:

Koripallo

Salibandy

Lentopallo

Alla yleiset ohjeet median käyttöön Jidokan tulostaulujärjestelmässä.

Tulostaululla näytettävä media (joukkueiden nimet ja logot, mainokset jne.) on ladattava tulostaulujärjestelmään ennen ottelua USB-tikulta. Media syötetään tikulla ohjaustablettiin, joka siirtää aineiston tulostaululle.

Lajikohtaisissa ohjeissa kerrotaan tarkemmin tiedostonsiirrosta.

Ongelmatilanteissa ota yhteyttä support@jidoka.fi.

Tiedostovaatimukset

Kuvatiedostot: .jpg, .jpeg ja .png
Videotiedostot: .mp4
Äänitiedostot: .mp3 ja .wav
Tekstitiedostot: UTF-8 merkistö/enkoodaus.

Ottelun aikaisten mainosten kokosuositus: 1920 x 1080 px (kuvasuhde 16:9).

Logotiedostot: minimikoko 400 x 400 px (kuvasuhde 1:1).

Videotiedostojen resoluutio maksimissaan FullHD eli 1920×1080. Videon käsittelynopeus(bitrate) on syytä rajoittaa 5000 kbps.

USB-tikun esivalmistelut

Luo USB-tikulle kansio nimeltä dsbController ja tämän kansion sisälle alakansiot adgoalguesthome ja media.

https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu.png

ad: ottelun aikaiset mainokset, jotka toistetaan tulostaulun mainosalueella

https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menuu1-kopio.png

goal: maalitilanteessa manuaalisesti toistettava video

  • vapaasti nimettävä .mp4-muotoinen videotiedosto

https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu2-kopio.png

guest: vierasjoukkueen nimi ja logo (+ koripallon pelaajalista)

  • logo on guest-niminen kuvatiedosto
  • nimi on .txt-muotoinen tekstitiedosto, jonka ensimmäisellä rivillä on joukkueen nimi.
  • koripallossa players.txt-niminen tekstitiedosto, jossa on listattuna joukkueen pelaajat ao. kuvassa näkyvää rakennetta mukaillen:
    • etunimen ensimmäinen kirjain, piste, välilyönti, sukunimi, pilkku, pelaajanumero
    • yhden pelaajan tiedot per rivi.
    • maksimissaan 12 pelaajaa per joukkue.

https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu3-kopio.pnghttps://jidoka.fi/wp-content/uploads/2023/12/playerlist-300×300.png

home: kotijoukkueen nimi ja logo (+ koripallon pelaajalista)

  • sisältö kuten guest-kansiossa, mutta logo on home-niminen kuvatiedosto.
  • koripallossa players.txt-niminen tekstitiedosto, jossa on listattuna joukkueen pelaajat edellä kuvattua rakennetta mukaillen:
    • etunimen ensimmäinen kirjain, piste, välilyönti, sukunimi, pilkku, pelaajanumero
    • yhden pelaajan tiedot per rivi.
    • maksimissaan 12 pelaajaa per joukkue.

https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu4-kopio.png

media: manuaalisesti toistettava sisältö

  • ”Näytä media” -toiminnolla toistettavat kuva-, video- ja äänitiedostot
  • Kuva- ja videotiedostot toistetaan tulostaululla koko ruudun kokoisena
  • Oman summeriäänen voi lisätä tähän kansioon horn-nimisenä .mp3-tiedostona.

https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu5-kopio.png

Esimerkkitiedostot: https://cdn.t4shub.com/dsbcontroller/dsbController.zip

Voit ladata yllä olevan zip-kansion muistitikun juureen ja purkaa sen jolloin saat yllä esitellyn kansiorakenteen oikein tehtyjen esimerkkitiedostojen kanssa tikullesi. Näillä voit kokeilla järjestelmän toimivuutta

HEITTOKELLON TOIMINTA

Heittokellon ohjaimen näppäimet 1 ja 2 niin, että 1 on ylempi näppäin ja 2 vastaavasti alempi kun ohjain on kädessä johto poispäin!.

Tila: pelikello ei käy, heittokello tyhjä:
1. Heittokello 14
2. Heittokello 24

Tila: pelikello ei käy, heittokellossa aika (ei käy)
1. Tyhjennä heittokello
2. Ei toimintaa

Tila: pelikello käy, heittokello tyhjä
1. Heittokello 14 ja se käy
2. Heittokello 24 ja se käy

Tila: pelikello käy, heittokellossa aika ja se käy
1. Heittokello tyhjäksi
2. Pysäytä heittokello (aika jää)

Tila: pelikello käy, heittokellossa aika ja se ei käy
1. Heittokello tyhjäksi
2. Heittokello käyntiin

Ongelmatilanteissa

Tulostaulun ongelmatilanteissa toimi seuraavasti:

  • Tarkista että ohjainlaitteen oikeassa yläkulmassa näkyvä yhteys-pallo on vihreä
  • Jos punainen, tarkista että kaikki ethernet-piuhat on kytketty oikeisiin portteihin edellisen osion kuvien mukaisesti
  • Jos vihreä eikä järjestelmä toimi, kokeile käynnistää koko tulostaulujärjestelmä uudelleen vasemmasta yläkulmasta löytyvästä valikosta ”Käynnistä järjestelmä” kohtaa painamalla. Tämä käynnistää järjestelmän uudelleen ja kestää noin 2 minuuttia.
  • Jos nämä ei auta, laita viestiä support@jidoka.fi ja kirjoita kuvaus ongelmasta ja koska ongelma tapahtui(päivämäärä ja kellonaika). Näillä tiedoilla ongelman selvittäminen helpottuu