Vantaa Lumo – Ohjeet tulostaulujärjestelmän käyttöön
Vantaa Lumo
Ohjeet tulostaulujärjestelmän käyttöön
Ajantasaiset käyttöohjeet otteluiden ajaksi käytössänne oleville lajeille:
Koripallo
Salibandy
Lentopallo
Alla yleiset ohjeet median käyttöön Jidokan tulostaulujärjestelmässä.
Tulostaululla näytettävä media (joukkueiden nimet ja logot, mainokset jne.) on ladattava tulostaulujärjestelmään ennen ottelua USB-tikulta. Media syötetään tikulla ohjaustablettiin, joka siirtää aineiston tulostaululle.
Lajikohtaisissa ohjeissa kerrotaan tarkemmin tiedostonsiirrosta.
Ongelmatilanteissa ota yhteyttä support@jidoka.fi.
Tiedostovaatimukset
Kuvatiedostot: .jpg, .jpeg ja .png
Videotiedostot: .mp4
Äänitiedostot: .mp3 ja .wav
Tekstitiedostot: UTF-8 merkistö/enkoodaus.
Ottelun aikaisten mainosten kokosuositus: 1920 x 1080 px (kuvasuhde 16:9).
Logotiedostot: minimikoko 400 x 400 px (kuvasuhde 1:1).
Videotiedostojen resoluutio maksimissaan FullHD eli 1920×1080. Videon käsittelynopeus(bitrate) on syytä rajoittaa 5000 kbps.
USB-tikun esivalmistelut
Luo USB-tikulle kansio nimeltä dsbController ja tämän kansion sisälle alakansiot ad, goal, guest, home ja media.
https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu.png
ad: ottelun aikaiset mainokset, jotka toistetaan tulostaulun mainosalueella
https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menuu1-kopio.png
goal: maalitilanteessa manuaalisesti toistettava video
- vapaasti nimettävä .mp4-muotoinen videotiedosto
https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu2-kopio.png
guest: vierasjoukkueen nimi ja logo (+ koripallon pelaajalista)
- logo on guest-niminen kuvatiedosto
- nimi on .txt-muotoinen tekstitiedosto, jonka ensimmäisellä rivillä on joukkueen nimi.
- koripallossa players.txt-niminen tekstitiedosto, jossa on listattuna joukkueen pelaajat ao. kuvassa näkyvää rakennetta mukaillen:
- etunimen ensimmäinen kirjain, piste, välilyönti, sukunimi, pilkku, pelaajanumero
- yhden pelaajan tiedot per rivi.
- maksimissaan 12 pelaajaa per joukkue.
https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu3-kopio.pnghttps://jidoka.fi/wp-content/uploads/2023/12/playerlist-300×300.png
home: kotijoukkueen nimi ja logo (+ koripallon pelaajalista)
- sisältö kuten guest-kansiossa, mutta logo on home-niminen kuvatiedosto.
- koripallossa players.txt-niminen tekstitiedosto, jossa on listattuna joukkueen pelaajat edellä kuvattua rakennetta mukaillen:
- etunimen ensimmäinen kirjain, piste, välilyönti, sukunimi, pilkku, pelaajanumero
- yhden pelaajan tiedot per rivi.
- maksimissaan 12 pelaajaa per joukkue.
https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu4-kopio.png
media: manuaalisesti toistettava sisältö
- ”Näytä media” -toiminnolla toistettavat kuva-, video- ja äänitiedostot
- Kuva- ja videotiedostot toistetaan tulostaululla koko ruudun kokoisena
- Oman summeriäänen voi lisätä tähän kansioon horn-nimisenä .mp3-tiedostona.
https://jidoka.fi/wp-content/uploads/2021/10/menu5-kopio.png
Esimerkkitiedostot: https://cdn.t4shub.com/dsbcontroller/dsbController.zip
Voit ladata yllä olevan zip-kansion muistitikun juureen ja purkaa sen jolloin saat yllä esitellyn kansiorakenteen oikein tehtyjen esimerkkitiedostojen kanssa tikullesi. Näillä voit kokeilla järjestelmän toimivuutta
HEITTOKELLON TOIMINTA
Heittokellon ohjaimen näppäimet 1 ja 2 niin, että 1 on ylempi näppäin ja 2 vastaavasti alempi kun ohjain on kädessä johto poispäin!.
Tila: pelikello ei käy, heittokello tyhjä:
1. Heittokello 14
2. Heittokello 24
Tila: pelikello ei käy, heittokellossa aika (ei käy)
1. Tyhjennä heittokello
2. Ei toimintaa
Tila: pelikello käy, heittokello tyhjä
1. Heittokello 14 ja se käy
2. Heittokello 24 ja se käy
Tila: pelikello käy, heittokellossa aika ja se käy
1. Heittokello tyhjäksi
2. Pysäytä heittokello (aika jää)
Tila: pelikello käy, heittokellossa aika ja se ei käy
1. Heittokello tyhjäksi
2. Heittokello käyntiin
Ongelmatilanteissa
Tulostaulun ongelmatilanteissa toimi seuraavasti:
- Tarkista että ohjainlaitteen oikeassa yläkulmassa näkyvä yhteys-pallo on vihreä
- Jos punainen, tarkista että kaikki ethernet-piuhat on kytketty oikeisiin portteihin edellisen osion kuvien mukaisesti
- Jos vihreä eikä järjestelmä toimi, kokeile käynnistää koko tulostaulujärjestelmä uudelleen vasemmasta yläkulmasta löytyvästä valikosta ”Käynnistä järjestelmä” kohtaa painamalla. Tämä käynnistää järjestelmän uudelleen ja kestää noin 2 minuuttia.
- Jos nämä ei auta, laita viestiä support@jidoka.fi ja kirjoita kuvaus ongelmasta ja koska ongelma tapahtui(päivämäärä ja kellonaika). Näillä tiedoilla ongelman selvittäminen helpottuu