Ishall – Instruktioner för användning av resultattavlesystemet

Instruktioner för användning av resultattavlesystemet

Aktuella instruktioner för användning under matcher hittar du här.

Den här sidan innehåller förberedelserna som behövs för att använda Jidoka resultatvisningssystem. Om ni vill ändra filerna som visas under matchen, måste de nödvändiga filerna laddas ner i förväg. före matchen USB-minne, från vilken matchinnehåll överförs till resultattavlan via kontrollplattan.

Filkrav

Bilder som ska visas: jpg, jpeg och png
Mediefiler mp4
Ljudfiler mp3 och våg

Reklamfilformat: jpg, jpeg, png och mp4
Bilder och videofiler upplösning 1920 x 1080 pixlar (16:9-förhållande)
Logotyper: png, jpeg typ jpg, minimi 400 x 400 pixlar (1:1 proportion)

USB-minnesstickans förberedelser

Skapa en mapp på USB-minnet med namnet dsbStyrdon och inuti den här mappen undermappar annons, mål, gäst, hem och media.

  • annons: Annonser som visas på resultattavlan, vilket kan vara bilder och videor. Om du lägger flera bilder och/eller videor i en mapp visas alla efter varandra på skärmen.
  • mål: ”MÅLFOTO”-videon som visas med knappen på styrplattan. Mappen får innehålla endast en video. Om mappen innehåller flera videor används endast en av dem. Om filen inte finns i mappen använder systemet standardmålfotot.
  • gäst: Gästlagets logotyp och namn. Logotypen är en bild som heter ”guest” och namnet är en textfil i .txt-format där lagets namn finns på första raden. Textfilens namn kan vara name.txt eller guest.txt

Obs!

  • Två spels information: På grund av platsbegränsningar kan inte lagens logotyper visas. Genom att placera lagets namn i filen namn2.txt i hem- och bortmapparna, kan även det andra spelets lags namn visas.
  • hem: Innehåll som motsvarar gästmappen, men med filnamnet home.png för logotypen. Textfilens namn kan vara namen.txt eller home.txt.
  • media: Videor, bilder och ljudfiler som spelas upp via listorna för video, bild och ljud som öppnas från kommandotablettens menyalternativ ”Visa media”. Ljudfilen ”horn.mp3” fungerar som signalljudet för resultattavlan. Om den här filen inte finns i mappen används systemets standardsignalljud.