Kerava fotbollsplan – Instruktioner för användning av resultattavlesystemet

Kervo fotbollsplan

Instruktioner för användning av resultattavlesystemet

Aktuella instruktioner för användning under matcher för de sporter ni har till ert förfogande:

Fotboll

Amerikansk fotboll

Den här sidan innehåller förberedelserna som behövs för att använda Jidoka resultatvisningssystem. Om ni vill ändra filerna som visas under matchen, måste de nödvändiga filerna laddas ner i förväg. före matchen USB-minne, från vilken matchinnehåll överförs till resultattavlan via kontrollplattan.

Vid problem, kontakta support@jidoka.fi.

Filkrav

Bilder som ska visas: jpg och png
Mediefiler mp4
Ljudfiler mp3 och våg

Media
Det lönar sig att skapa medieinnehåll för helskärmsvisning i systemet, maximalt Full HD, det vill säga 1920×1080px-upplösning. Detsamma gäller både bilder och video. Videobiten bör inte överstiga 5000 kilobit per sekund.

Annons:
Annonser som visas i mitten av skärmen under matchen: 1920×1080 pixlar, i bildförhållandet 16:9.

Reklamfilformat: jpg, jpeg, png och mp4
Logotyper: png, jpeg typ jpg, minimi 400 x 400 pixlar (1:1 bildförhållande)

USB-minnesstickans förberedelser

Skapa en mapp på USB-minnet med namnet dsbStyrdon och inuti den här mappen undermappar annons, gäst, hem ja media

  • annons: Annonser som visas på resultattavlan, vilket kan vara bilder och videor. Om du lägger flera bilder och/eller videor i en mapp visas alla efter varandra på skärmen.
  • gäst: Gästandelagets logotyp och namn. Logotypen är en bild med namnet ”guest” och namnet är en textfil i .txt-format, vars första rad innehåller lagets namn.
  • hem: Innehåll motsvarande mappen guest, men med filnamnet home.png för logotypen
  • media Videor och ljudfiler som spelas upp via video- och spellistor som öppnas från alternativen ”Visa video” och ”Spela upp ljud” i kontrollpanelens meny.