Kerava fotbollsplan – Instruktioner för användning av resultattavlesystemet
Kervo fotbollsplan
Instruktioner för användning av resultattavlesystemet
Aktuella instruktioner för användning under matcher för de sporter ni har till ert förfogande:
Den här sidan innehåller förberedelserna som behövs för att använda Jidoka resultatvisningssystem. Om ni vill ändra filerna som visas under matchen, måste de nödvändiga filerna laddas ner i förväg. före matchen USB-minne, från vilken matchinnehåll överförs till resultattavlan via kontrollplattan.
Vid problem, kontakta support@jidoka.fi.
Filkrav
Bilder som ska visas: jpg och png
Mediefiler mp4
Ljudfiler mp3 och våg
Media
Det lönar sig att skapa medieinnehåll för helskärmsvisning i systemet, maximalt Full HD, det vill säga 1920×1080px-upplösning. Detsamma gäller både bilder och video. Videobiten bör inte överstiga 5000 kilobit per sekund.
Annons:
Annonser som visas i mitten av skärmen under matchen: 1920×1080 pixlar, i bildförhållandet 16:9.
Reklamfilformat: jpg, jpeg, png och mp4
Logotyper: png, jpeg typ jpg, minimi 400 x 400 pixlar (1:1 bildförhållande)
USB-minnesstickans förberedelser
Skapa en mapp på USB-minnet med namnet dsbStyrdon och inuti den här mappen undermappar annons, gäst, hem ja media

- annons: Annonser som visas på resultattavlan, vilket kan vara bilder och videor. Om du lägger flera bilder och/eller videor i en mapp visas alla efter varandra på skärmen.

- gäst: Gästandelagets logotyp och namn. Logotypen är en bild med namnet ”guest” och namnet är en textfil i .txt-format, vars första rad innehåller lagets namn.

- hem: Innehåll motsvarande mappen guest, men med filnamnet home.png för logotypen

- media Videor och ljudfiler som spelas upp via video- och spellistor som öppnas från alternativen ”Visa video” och ”Spela upp ljud” i kontrollpanelens meny.
